課程方案庫

苗栗縣同光國小─創客實驗室

第一部分:
由於接觸到高師大自造者基地推行的自造者計劃,使用FabLab-NKNU Arduino開發版,運用電子零件,結合列印的物件,並且使用基地運用自nano 3D Scratch行開發的積木軟體,即可用小小的預算,讓學生輕易的接觸程式跟物聯網的世界。由於資訊教育也是學校的重點發展之一,因此結合資訊教育與美感教育,參與這項計畫。
說明:使用物聯網的電子元件,並讓學生觀察生活中的哪些機械可以用這些元件運作,並且想像,除了課堂上要進行的專案以外,還可以拿來做出哪些應用。課程中不以程式撰寫為主體,而是讓學生們運用想像、觀察,來看看這些簡單的電子元件,跟生活中哪些常見的機械或設備相互連結,並且動手做出一些可以運作的結構。

第二部分:
如前所說,因為資訊教育為重點教育之一,因此,運用學校既有的球Sphero Bolt型機器人,來讓學生以遊戲方式瞭解數學幾何的內容。(也可以運用在物理Sphero跟程式上的學習)
說明:使用Sphero Bolt的感應器,8X8 LED的矩陣與球型運動的特性,進行動畫/幾何/物理/燈光顏色變化的學習,也可以應用其中的積木程式,進行數學上的教學。由於Sphero Bolt本身很可愛,透明外殼中可清楚看到運作的機械結構,若是結合手作,也可發展出美學創作(例如光影變化/隨機塗鴉),或者手作玩具進行各種化遊戲競賽。

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